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WoW 9.0.5 パッチノート: World of Warcraft Shadowlands アップデートの新機能



どの映画を見るべきですか?
 

BlizzardはWoW 9.0.5パッチノートですべてを説明しました。



WOW 9.0.5アップデートパッチノート

猛吹雪



WoW 9.0.5 パッチノートはここにあり、Blizzard の開発者がこの新しい World of Warcraft: Shadowlands アップデートの内容を説明する長いブログ投稿を共有しています。



World of Warcraft の 8 番目の主要拡張パックである Shadowlands は、オリジナルの WoW ゲームの 16 周年を記念した 2020 年 11 月に初めて私たちのコンピュータに登場しました。



ジュマンジ 4

今週の WoW 9.0.5 アップデートは、Shadowlands 拡張パックに対するかなり大規模な変更であり、完全なパッチノートはファンにとって興味深い読み物になるはずです。すべてを学ぶために読み続けてください!



WoW 9.0.5 のリリース日はいつですか?

ブリザードは大きく説明しました ブログ投稿 World of Warcraft: Shadowlands の 9.0.5 アップデートは世界中で段階的にリリースされます。毎週予定されているメンテナンスと並行して、アップデートは米国のプレイヤー向けに 3 月 9 日に到着しました。ここ英国とヨーロッパでは、アップデートは次の日に到着する予定でした 2021 年 3 月 10 日 ;アジアのプレイヤー向けには、アップデートは 2021 年 3 月 11 日に配信される予定です。



ベビーヨーダ 名前

WoW アップデート 9.0.5 の新機能は何ですか?

Blizzardはブログで今回のアップデートを要約し、「9.0.5アップデートはシステム、報酬、コヴナントとレジェンダリーのチューニング、バグ修正の改善に重点を置いている」と述べている。武勇ポイントはミシック キーストーン ダンジョンで獲得できるようになり、武勇を使用して新しいミシック キーストーン ギア報酬をアップグレードできるようになりました。コベナントとレジェンダリーへの変更は、特定の状況でレジェンダリーアイテムを作成および利用するためのより多くのゲームプレイオプションを提供し、より多くのプレイヤーが自分のキャラクターの美学、物語、またはその他の好みに合ったコベナントがより実行可能であると感じられるようにすることを目的としています。彼らの好みのプレイスタイルに合わせて。



WoW 9.0.5 パッチノートを読んだ後のあなたの目はどのように見えるか。

WoW 9.0.5 パッチノートを読んだ後のあなたの目はどのように見えるか。猛吹雪



WOW 9.0.5 パッチノート

いつものように、Blizzard は World of Warcraft: Shadowlands の 9.0.5 アップデートに伴う膨大なパッチノートの山を共有しました。すべてを読んでゲームに関する知識を最大限に高めることに熱心な場合は、今がお茶を飲みながら落ち着いて長文を読む時期です。 Blizzardの公式ブログに記載されている完全なパッチノートは次のとおりです。

ハンニバル ドラマ シーズン 4

冒険

    キリアン・コヴナント・コンパニオン
    • キリアン・ファランクスの体力が 16% 増加しました。
      • 開発者注: ファランクスはハルバーディアに比べてまだ力不足を感じているため、プレイヤーが名簿を最大値に達する前にタンクの役割を果たすことができるように追加の耐久性を与えています。
    ネクロロード・コヴナント・コンパニオン
    • Bonesmith Heirmir SerratedShoulder Blades が敵にダメージを与えられなかった問題を修正しました。
    • Maldraxxus Plaguesinger の Plague Song が再設計されました – Plague Song は毎ラウンド遠距離の敵にダメージを与えるようになりました。
    • レンシッサ ザ ダイナモの呪文の有効性が 40% 増加しました。
    • アセンブラー Xertora の呪文の有効性が 10% 増加しました。
    • ラトルバッグの呪文の効果が 20% 増加しました。
      • 開発者メモ: 一部の Necrolord Covenant Companion が確実にダメージを与えられなかったいくつかの問題を修正しました。さらに、数人のコンパニオンは目的に合わせた改良を受けています。
    ナイトフェイ・コベナント・コンパニオン
    • カダーリンの呪文の有効性が 24% 増加しました。
    • Blisswing のダメージ軽減が敵に正しく適用されるようになりました。
    • Yira'liya の体力は 16% 増加し、呪文の有効性は 50% 増加しました。
    • Duskleaf の体力が 20% 増加し、呪文の有効性が 25% 増加しました。
    • Lloth'wellyn の体力が 33% 増加し、能力ダメージが 25% 増加しました。
      • 開発者注: いくつかの Night Fae Covenant Companions は、私たちが期待していたほどさまざまな役割が確立されていませんでした。これに対処するために、多くの能力を改善し、一部の Companion の全体的な脆弱性を軽減しました。
    ヴェンシル契約の仲間たち
    • ヴェンシル・ナイトブレードの攻撃力が25%増加しました。
      • 開発者メモ: 9.0.2 での Venthyr への変更点には概ね満足していますが、Nightblade を使用して作曲を記入するプレイヤーに追加のサポートを提供したいと考えました。

キャラクター

  • アンデッドのマントは、それを着ている見捨てられた者と同じようにボロボロになります。キャラクターのカスタマイズ設定により、アンデッド キャラクターのマントの外観が通知されるようになります。

クラス

  • Ashen Hallow (Ventthir Paladin)、Abomination Limb (Necrolord Death Knight)、Swarming Mist (Ventthir Death Knight)、Death's Due (Night Fae Death Knight)、Wild Spirits (Night Fae Hunter)、Resonating Arrow (Kyrian Hunter)、Ancient Aftershock (Night Fae Warrior) の視覚効果は、ダンジョンやレイドでキャストされたときに味方プレイヤーにとってそれほど圧倒的ではないように見えます。
  • 多くの能力は、プレイヤーが関与していない戦闘中の敵を回避するのに優れています (例: スピリットの召集、スターフォール、チェーンハーベスト、フェル砲撃、ディバイントールなど)。
  • デスナイト
      • Inexorable Assault (Talent) が Spell Reflection を消費する問題を修正しました。
      不浄な
      • Unholy Pact (Talent) が大型レイドボスにヒットしない場合がある問題を修正しました。
      誓約の能力
      • Shackle the Unworthy (Kyrian) のダメージが 15% 増加し、ダメージ軽減デバフが 8% に増加しました (以前は 5%)。
      • Death Knight がクラウドコントロールされている間、Abomination Limb (Necrolord) が正しくダメージを与え、敵を引き寄せるようになりました。
      • Abomination Limb (Necrolord) はステルス状態の敵を引き寄せなくなりました。
      • Death's Due (Night Fae) のダメージ軽減デバフと筋力バフがスタックごとに 2% に増加しました (以前は 1% でした)。最大 4 回までスタックできるようになりました (以前は 8 回でした)。
    悪魔ハンター
      大混乱
      • Unbound Chaos (才能) のダメージが 500% に増加しました (以前は 300%)。
      誓約の能力
      • 復讐デーモンハンターのエリシアン令(キリアン)のダメージが10%減少しました。
      • Fodder to the Flame (Necrolord) が再設計されました – ダメージを与える能力により、25 秒間、Theater of Pain からデーモンを呼び出すチャンスがあります。 Throw Glaive は悪魔に致命的なダメージを与え、死ぬと爆発して近くの敵にダメージを与え、最大体力の 30% を回復します。爆発により 5 ターゲットを超えると与えるダメージが減少します。
      • ヴェンジェンスデーモンハンターのハント(ナイトフェイ)のダメージが10%減少しました。
      • 復讐デーモンハンターのSinful Brand (Ventthir)のダメージが10%減少しました。
      導管
      • 繰り返しの命令 (キリアン) の基本ダメージが 15% になりました (以前は 25% でした)。
      • Fel Defender は、Vengeance Demon Hunters (Fiery Brand) の Fel Devastation に影響を与えるようになりました。
      • 悪魔の仮釈放は、投獄が期限切れになったときにクリーチャーを戦闘に参加させなくなります。
    ドルイド僧
      バランス
      • Fury of Elune (タレント) は、ドルイドが猫または熊の形であってもダメージを与えるようになります。
      復元
      • Rejuvenation の定期的な回復量が 12% 増加しました。
      • 野生の成長の治癒力が 7% 増加しました。
      誓約の能力
      • Adaptive Swarm (Necrolord) のダメージと治癒が 25% 増加し、定期的な効果の有効性が 25% に増加しました (20% でした)。バランスドルイドの定期効果の有効性が 35% に増加しました。
      導管
      • Endless Thirst (Venthyr) は、ランク 1 でスタックごとにクリティカル ストライクの確率を 0.8% 増加させます (0.5% でした)。
    猟師
    • ハンターがPrimal RageをキャストするときにSatedデバフを回避できる問題を修正しました。
    • ハンターがマップを開いたとき、またはエモートを使用したときに死のふりがキャンセルされる問題を修正しました。
    • ビーストマスタリー
      • スピッティングコブラ (タレント) のダメージが 260% 増加します。
      射撃
      • トリックショットの恩恵を受けるエイムドショットの直後にボレー(タレント)をキャストすると、トリックショットの効果が適用されない場合がある問題を修正しました。
      サバイバル
      • Aspect of the TurtleがアクティブなときにSteel Trap (Talent)が使用可能になる問題を修正しました。
      誓約の能力
      • Resonating Arrow (Kyrian) がキャラクターの背後でキャストできない問題を修正しました。
      • デスチャクラム(ネクロロード)のダメージが15%増加しました。
      • Flayed Shot (Ventthir) の持続時間は 18 秒に増加し (以前は 14 秒でした)、フォーカスのコストはかかりません (以前は 10 秒でした)。また、Flayer’s Mark は次のキルショットのダメージを 25% 増加させます。
      導管
      • 他のプレイヤーのハンターマークが適用されたときにマークマンのアドバンテージバフが削除されることがある問題を修正しました。
      • Brutal Projections が早期に期限切れになることがある問題を修正しました。
    メイジ
      誓約の能力
      • Radiant Spark (Kyrian) のダメージが 20% 増加しました。
      • Deathborne (Necrolord) の持続時間は 25 秒 (以前は 20 秒) に増加し、スペル パワー バフは 15% (以前は 10%) に増加しました。
      • 苦痛の鏡 (ベンシル)
        • Arcane: ミラーが消費されたとき (マナでした)、Clearcasting のスタックを付与するようになりました。
        • ファイア: ファイアブラストのクールダウン短縮が 6 秒に増加しました (以前は 4 秒でした)。
    モンク
      ミストウィーバー
      • Vivify のマナコストは 3.8% になりました (以前は 4.1%)。
      • Renewing Mist のマナコストは 1.8% になりました (以前は 2.2%)。
      ウィンドウォーカー
      • ホワイトタイガーのスエンは、冬眠、ポリモーフ、恐怖の群衆制御効果に対して脆弱になりました。
      • Touch of Death はマスタリー: コンボストライクの影響を受けるようになりました。
      • ストーム、アース、ファイアーのキャストが近くの敵のステルスを破壊することがある問題を修正しました。
      • ホワイトタイガーのシュエンがステルスで敵をターゲットにできる問題を修正しました。
      • 嵐、土、火がアクティブなときに、タイガーパームが鶴のマークの追加スタックを付与する問題を修正しました。
      • 単一のターゲットと戦うときに、Mark of the Crane が最大スタックで永続的に維持される問題を修正しました。
      • 嵐、地、火の精霊が怒りの拳、旭日蹴り、旋竜パンチ(才能)を使用できない問題を修正しました。
      • モンクの怒りの拳チャンネルが終了した後、嵐、土、火の精霊が怒りの拳のチャンネルを継続できる問題を修正しました。
      • モンクのマークがアクティブな状態でターゲットが死亡した場合、スピニングクレーンキックのダメージがマーク・オブ・ザ・クレーンによって適切に増加しない可能性がある問題を修正しました。
      誓約の能力
      • Faeline Stomp (Night Fae) が戦闘でクリーチャーと交戦するために使用されたときにダメージを与えられない問題を修正しました。
      • Fallen Order (Ventthir) の堕落した Tiger と Ox の達人は、ステータスが 20% 増加しました。
    パラディン
      聖なる
      • Holy Shock のマナコストは 16% になりました (以前は 14% でした)。
      保護
      • Ardent Defender のヒールに視覚的な効果が追加されました。
      誓約の能力
      • Vanquisher’s Hammer (Necrolord) は、使用時にホーリーパワーを 1 生成するようになりました。
      導管
      • Ringing Clarity (Kyrian) の追加の呪文は、ヒット間の遅延が長くなりました。さらに、Divine Toll によるジャッジメントの効果範囲ヒットが PvP で 25% 減少することはなくなり、Ringing Clarity から誘発されるジャッジメントが PvP で 33% 減少します。
      • Virtuous Command はトリガー時に攻撃アニメーションを再生しなくなりました。
      • Templar's Vindicationからの追加のTemplar's Verdictが、最初のTemplar's Verdictに基づいてダメージを与えない問題を修正しました。
    祭司
      規律
      • Spirit Shell (才能) は行われた治癒の 80% を吸収するようになり (以前は 100%)、吸収制限は最大体力ではなく術者の呪文パワーに基づくようになりました。
      聖なる
      • Divine Hymn は、15 秒間 (以前は 8 秒間)、受ける回復量を 4% (以前は 10%) 増加させます。最大 5 回までスタックできます (スタックはありませんでした)。
      • マスタリー:シャドウウィービングはダメージ増幅効果の恩恵を複数回受けることがなくなりました。
      • Shadowy Apparitions は、ターゲットがダメージを与えなかった場合でも、ステルスをドロップさせなくなりました。
      誓約の能力
      • Fae Guardians (Night Fae) Guardian Faerie は 20% のダメージ軽減 (以前は 10%) を与えるようになり、味方がターゲットにされている間に Fae Guardians が使用された場合、Wrathful Faerie は最も近い敵ターゲットに自動的に送られるようになりました。
      • ターゲット上で複数の怒りの妖精がアクティブになっている場合、怒りの妖精(ナイトフェイ)はキャスト中のプリーストにリソースを適切に与えるようになりました。
      • Mindgames (Venthyr) は、反射されたときに自身からのダメージや回復を元に戻さなくなりました。
      導管
      • Fae Fermata (Night Fae) Fae Guardians は、恩恵の 80% の有効コピーを残すようになり (60% でした)、二重の恩恵のために Faerie の上に重ねることはできなくなりました。
    ローグ
      暗殺
      • レベル 56: 新しいパッシブ: 本格的な攻撃 – Envenom は、消費したコンボ ポイントごとにスライス アンド ダイスの持続時間を最大 3 秒延長します。
      • Venomous Wounds は 8 エネルギーを回復するようになりました (以前は 7 でした)。
      • スライス アンド ダイス (ランク 2) は削除されました。
      • クリムゾンテンペスト(タレント)がアラクリティ(タレント)を発動できない問題を修正しました。
      • Poison Bomb (Talent) が群集制御を突破せずに、Saped ターゲットにダメージを与えることができた問題を修正しました。
      • Envenom のバフが更新されたときに持続時間の最大 30% を保持できない問題を修正しました。
      繊細さ
      • ステルス状態に入るときに、まれにPremeditation(才能)が適用されない問題を修正しました。
      誓約の能力
      • 鋸歯状骨スパイク (ネクロロード) が再設計されました – 鋸歯状骨スパイクの初期ダメージが 300% 増加し、ターゲットに命中した後、1 コンボ ポイントに加えて、アクティブな骨スパイクごとに 1 を付与します。ターゲットが戦闘を離れると削除され、チャージが払い戻されなくなり、ターゲットが完全に回復すると削除されるようになりました。
      • 鞭打ち (Venthyr) が再設計されました – 鞭打ちはエネルギーを消費しなくなり (以前は 20 エネルギーでした)、持続時間は 12 秒に短縮されました (以前は 20 秒でした)。ヘイストはすぐに付与され、2 回目のアクティベーションはなくなりました。鞭打ちの初期ダメージは 270% 増加し、コンボ ポイントの消費による追加ダメージは 160% 増加し、使用時に 1 回ダメージを与えます (3 でした)。
      • Echoing Reprimand (Kyrian) がステルスからキャストしたときに非 Subtlety Rogue に Find Weakness を適用する問題を修正しました。
      • Serrated Bone Spike (Necrolord) の初期ダメージがクリティカルストライクを与えることができなかった問題を修正しました。
      • Serrated Bone Spike (Necrolord) の出血デバフが Doomblade (Legendary Power) からの Envenom ダメージ ボーナスにカウントされない問題を修正しました。
      • Serrated Bone Spike (Necrolord) のダメージが、Assassinations の Mastery: Potent Assassin によって正しく増加するようになりました。
      • Serrated Bone Spike (Necrolord) の初期ダメージによるクリティカル攻撃が Seal Fate による追加のコンボ ポイントを生成できない問題を修正しました。
      • Broadside (Outlaw Talent) が Sepsis (Night Fae) に追加のコンボ ポイントを正しく生成するようになりました。
      導管
      • Lashing Scars (Venthyr) はさらに 4 つのまつ毛を発生させます (以前は 2 つでした)。これにより、ローグは起動時に 5% のヘイストで開始できるようになります。
      • Roll the Bones の強化が期限切れになると、Count the Odds バフが削除される問題を修正しました。
    シャーマン
    • チェーンライトニングのダメージが 35% 増加しました。
    • ライトニングシールドのダメージが415%増加しました。
    • エレメンタル
      • アースショックのダメージが 30% 増加しました。
      • 地震被害は70%増加した。
      • 溶岩ビームのダメージが 35% 増加しました。
      • 溶岩バーストのダメージが 10% 減少しました。
      強化
      • ラヴァラッシュのダメージが40%増加しました。
      • ストームキーパー (タレント) はチェーン ライトニングを 300% 増加させます (2 つのライトニング ボルトは 150% でした)。
      • ストームブリンガーはアイスストライク(タレント)とサンダーリング(タレント)から正しくトリガーできるようになりました。
      • ストームキーパー(タレント)とメイルストロームウェポン(タレント)の両方が同時にチェーンライトニングのダメージを増加させていた問題を修正しました。
      復元
      • 溶岩バーストのダメージが 10% 減少しました。
      • Earthen Wall Totem (Talent) が範囲ダメージ呪文が複数の味方にヒットしたときに、意図したよりも多くのダメージを吸収する可能性がある問題を修正しました。
      誓約の能力
      • ヴェスパー トーテム (キリアン) のダメージと回復が 25% 増加しました。
      • Fae Transfusion (Night Fae) のダメージは 25% 増加し、ダメージ変換による回復は 60% (以前は 40%) に増加し、回復範囲は 20 ヤード (以前は 12 ヤード) に増加しました。
      • Primordial Wave (Necrolord) の強化ライトニング ボルト効果は、150% のダメージを与えるようになりました (以前は 100%)。
      • 傭兵モードの味方に対してPrimordial Wave (Necrolord)が使用できなくなる問題を修正しました。
      • Chain Harvest (Venthyr) のダメージと回復は、エレメンタルと回復シャーマンに対して 15% 増加しました。
      • Chain Harvest (Venthyr) は、プレイヤーがメイルストローム ウェポンを通じて即座にキャストできるときにアクション バーで点灯するようになりました。
    ウォーロック
    • Curse of Tongues は 1 分間 (以前は 30 秒)、敵プレイヤーに対しては 20 秒間持続します (以前は 12 秒)。
    • 苦しみ
      • Malefic Rapture は、ダメージを与えなかった場合でもターゲットのステルスをドロップさせなくなりました。
      • Malefic Rapture は、キャストが完了したときに視界内にターゲットがない場合でも、Soul Shard を無駄にすることがなくなりました。
      • Seed of Corruptionは適切にダメージを与え、シードが爆発したときにウォーロックがクラウドコントロールされている場合にCorruptionを適用するようになりました。
      悪魔学
      • ドレッドストーカー、悪魔の暴君、ヴァイルフィーンド、ネザーポータルの悪魔、グリモアを召喚: フェルガードは主なペットのコマンドを聞くようになります。
      • ドレッドストーカーを呼ぶ攻撃力が 10% 増加し、ドレッドバイトとドレッドラッシュのダメージが 10% 増加しました。
      破壊
      • マスタリー: カオティック エネルギーが破損のダメージを適切に増加させるようになりました。
      誓約の能力
      • Scouring Tithe (Kyrian) では、ウォーロックがターゲットを向いている必要があります。
      • デシメーティング ボルト (ネクロロード) のターゲットの失われた体力によるボーナス ダメージが 100% に増加しました (以前は 60% でした)。
      • ターゲットに向かって移動中の差し迫った大惨事 (Ventthir) のダメージが 10% 増加し、爆発ダメージが 15% 増加しました。
      • Impending Catastrophe (Venthyr) は、ターゲットへの経路上のトーテムにダメージを与えなくなりました。
    戦士
    • サイクロンの影響下でターゲットに介入を適用できる問題を修正しました。
    • フューリー
      • チャージ中にワールウィンドがキャストされた場合、ワールウィンドバフがウォリアーに適用されない問題を修正しました。
      保護
      • 全アビリティのダメージが10%増加。サンダークラップのダメージがさらに10%増加しました。
      誓約の能力
      • 征服者の旗 (ネクロロード) が再設計されました – 征服者の旗を振りかざすと、あなたと最も近い 2 人の味方に 400 のマスタリーと 30% の移動速度の増加が与えられ、移動速度が 100% 未満に低下するのを防ぎます。クールダウンは 2 分になり (以前は 3 分でした)、持続時間は 15 秒になりました (以前は 20 秒でした)。また、レイジの生成は、アームズとプロテクションの場合は 1 秒あたり 4 レイジ、フューリーの場合は 1 秒あたり 6 レイジになりました。
      導管
      • ベテランの評判(ネクロロード)は、征服者の旗に栄光のスタックを付与させなくなりました。

規約

    ネクロロード
      誓約の能力
      • フレッシュクラフトが再設計されました – 3 秒間 (以前は 4 秒でした) かけて肉と骨のシールドを形成し、最大体力の 40% に等しいダメージを 2 分間吸収します。チャネリング中、受けるダメージは 20% 減少します。パッシブ効果 – 敵の死体の近くに移動すると、敵のエッセンスが消費され、フレッシュクラフトのクールダウンが 1 秒短縮されます。
      • Plaguefallダンジョン内のスライムクリーチャーは、その死体がFleshcraftのパッシブ効果によって消費されたときにバフを付与するようになります(Fleshcraftが死体に使用されたときでした)。
      ソウルバインド
      • Volatile Solvent (Plague Deviser Marileth) は、Fleshcraft のパッシブ効果が死体のエッセンスを消費したときにトリガーするようになりました (Fleshcraft がキャストされたときでした)。
      • Resourceful Fleshcrafting (Bonesmith Heirmir) が再設計されました – Fleshcraft のパッシブ効果が死体を消費すると、Fleshcraft のクールダウンがさらに 1 秒短縮されます。
      アニマ・コンダクター: 流れる力 – House of Rituals
      • スケルトンコマンドは、フレッシュクラフトのパッシブ効果が死体を消費したときにスケルトンを召喚するようになりました。この効果には、スケルトンを召喚するまでに 5 秒のクールダウンがあります。
    ナイトフェイ
    • 女王の温室内の精霊たちは生き返ることを熱望しており、最初に話しかけなくても自動的にプレイヤーに報酬を提供するようになります。
    • ソウルバインド
      • 致命的な打撃が大きなオーバーキルだった場合、Podtender (Dreamweaver) を通じてプレイヤーが死亡することがある問題を修正しました。
    ベンシール
      エンバーコート
      • 恒久的な出欠確認
        • あなたがベストフレンドステータスに達したゲストは、あなたに永久的な出欠確認を与えてくれます。
        • 永続的な RSVP により、アカウント上のすべてのキャラクターは、再度 RSVP クエストを完了することなく、そのゲストを今後の Ember Court に招待できるようになります。
      • シンフォールのテメルは現在、Exalted with the Ember Court で Bind on Account book を販売しています。この本は、浚渫船の執事に、残り火法廷に続く清掃と補充のクエストを処理する方法を教えます。
      • テメルとレディ・イリンカの一度限りの評判アイテムは、一度習得すると表示されなくなります。
      • Droman Aliothe の RSVP では、プレイヤーがアイテムを求めてバスティオンやマルドラク​​サスに行く必要はなくなりました。
      ソウルバインド
      • Service in Stone (General Draven) が受け流される問題を修正しました。

ダンジョンとレイド

    ナスリア城
    • アライアンスの殿堂の閉鎖に伴い、クロスレルムのミシック城ナスリアは、各地域の次のレイドロックアウトからすべてのプレイヤーが利用できるようになります。
    • 血の評議会
      • Castellan's Fury の効果は、Heroic および Mythic の難易度で 15% 減少しました。
      • ベテラン ストーンガードは難易度ミシックで体力が 10% 減少しました。
      • ベテラン ストーンガードは、すべての難易度で近接ダメージが 10% 減少しました。
      • Veteran Stoneguard の Sintouched Blade がすべての難易度でキャストされる頻度が減りました。
      • ダンシングフィーバーのダメージを10%軽減しました。
      • Dancing Fools は難易度 Mythic で体力が 10% 減少しました。
      • すべての難易度でソウルスパイクのダメージが5%減少しました。
    償いのホール
    • 忠実なストーンボーンは、ベンシルプレイヤーに魅了されたときに 45 秒間持続するようになりました (30 秒でした)。
    • Loyal Stoneborn のダメージが 50% 減少する一方で、Charmed と Stoneborn Boon の持続時間は 45 秒に増加しました (以前は 30 秒でした)。
    楽観的な深み
    • アニマケージは、アクティブ化後 1 分間持続するようになりました (以前は 45 秒でした)。アクティブな間、近くで敵が倒されると (特定の種類の敵でした) シンフォール ブーンがプレイヤーに適用され、持続時間が 75 秒 (60 秒でした) に増加します。
    • アニマケージの 1 つを巡回中のチェンバーセンチネルから遠ざけました。
    痛みの劇場
    • Necrolord の Chosen Covenant パークの持続時間は 6 分になりました (以前は 5 分でした)。
    • 挑戦者に対する侮辱
      • Xira the Underhand はミシック難易度で無効になり、ダンジョン ジャーナルから削除されました。
    神話の要石ダンジョン
    • プレイヤーが毎週受け取る最初のミシックキーストーンのレベルを決定する式が調整されました。
      • 以前は、プレイヤーはシーズン 1 でこれまでに完了した最高レベルよりも常に低い Keystone 1 レベルを受け取りました。
      • この変更後、その週の間にミシック キーストーン ダンジョンを時間内に完了すると、次の週の大金庫には同じレベルのキーストーンが含まれるようになります。
      • たとえば、第 1 週のミシック キーストーンの最高完了が +15 で、期限内に完了した場合、第 2 週を開始するために Great Vault から別の +15 キーストーンを入手できます。ただし、第 2 週目にその +15 を実行してタイマーに間に合わず、第 2 週の残りで他の +15 (またはそれ以上) ミシック キーストーン ダンジョンを完了しなかった場合は、開始するために Great Vault から +14 キーストーンを受け取ることになります。 3週目。
    • ペストフォール
        マスターヴェノムブレード
        • ブルード・アサシンはネクロティック・アフィックスを発動しなくなりました。
      楽観的な深み
        バルド将軍のガントレット
        • Stonewall Gargons は Necrotic Afix を発動しなくなりました。

アイテムと報酬

  • コミュニティ投票のマウント、The Wandering Ancient が利用可能になりました!
  • ミシックキーストーンダンジョンから入手したギアは、ミシックキーストーンダンジョンと誓約の召しを完了することで獲得できる新しい通貨であるヴァラーでアップグレードできるようになりました。毎週の武力の上限は、最初の週に獲得できる 5000 武力から始まり、毎週 750 武力ずつ増加します。キャラクターが一度に保持できる武勇の最大値は 1500 です。パッチ前にドロップした装備はアップグレードできません。
    • 200 アイテムレベル: 初期アイテムアップグレードレベル。
    • 207 アイテム レベル: Keystone Explorer の実績が必要です。制限時間内に、ミシック 5 以上の 8 つのシャドウランズ ダンジョンをすべて完了することで獲得できます。
    • 213 アイテムレベル: Shadowlands Keystone Conqueror 実績が必要です – ミシック 10 以上で制限時間内にすべての Shadowlands ダンジョンを完了することで獲得できます。
    • 220 アイテムレベル: Shadowlands Keystone Master 実績が必要です – ミシック 15 以上で制限時間内にすべての Shadowlands ダンジョンを完了することで獲得できます。
  • タイマーが終了した後にミシックキーストーンダンジョンを完了すると、2 つ目のアイテムが報酬として与えられるようになりました。 2 番目のアイテムのアイテム レベルはわずかに低くなります (例: ミシック 7 キーストーン ダンジョンを完了したが、タイマーが完了しなかった場合、パーティに 200 iLvl アイテムと 197 iLvl アイテムが与えられます)。
  • Great Vault のレイド戦利品要件は、3/6/9 レイド ボスを倒すことになりました (以前は 3/7/10 でした)。
  • 効力の導管はナスリア城でもドロップするようになりました。
  • プレイヤーがコベナントで名声 40 に達すると、1000 アニマを集める毎週のクエストで 1500 ゴールドが獲得できるようになります。
  • プレイヤーがコヴナントのために最大量のソウルを募集すると、魂を沼から救出する毎週のクエストで 500 アニマが付与されます。
  • ラインストーンサングラスは変身に使用できるようになり、見つかるとコレクションに表示されます。
  • アイテムレベル75以下のアイテムのベンダー価格が調整されました。
  • Lightless Force 武器エンチャントは、非戦闘状態または群衆に支配されている敵をターゲットにしなくなりました。
  • Hunger of the Pack トリンケットは、移動速度パーセンテージの代わりに速度統計を付与するようになりました。
  • Barrier Generator Toy はインスタンス化された PvP では使用できなくなりました。

ルーン彫刻のレジェンダリーアイテム

    デスナイト
      • フェロモンは、Death and Decay 内にいる間、10% のヘイストを付与するようになりました (8% でした)。
      • クリムゾン ルーン武器により、ダンシング ルーン武器が 5 回のボーン シールド チャージを生成し、ダンシング ルーン武器のクールダウンが 5 秒減少します (以前は 3 秒でした)。
      • Vampiric Aura は Vampiric Blood の持続時間を 3 秒延長し、持続時間中 5% の Leech を付与します。
      • ゴアフィーンドの支配は、吸血鬼の血が使用されたときに45のルーンパワーも付与するようになりました。
      不浄な
      • 蘇生したシャンブラーの爆発ダメージは 5% 増加し、約 1.75 分ごとに発生するようになりました (以前は 1.5 分でした)。
    悪魔ハンター
    • Fel Bombardment のバフ持続時間は 40 秒に延長され (以前は 30 秒でした)、トリガーの確率は 5% 増加しました。
    • ダークグレア メダリオンのトリガー確率が 40% に増加し (以前は 20%)、キャストされたアイ ビームまたはフェル デヴァステーションの怒りも払い戻されるようになりました。
    • 大混乱
      • Burning Wound の時間経過によるダメージは 100% 増加し、Immolation Aura のダメージは 65% 増加しました (以前は 50%)。
      復讐
      • Collective Anguish の召喚された味方からキャストされた Eye Beam は、常にクリティカル攻撃を与えるようになりました。
      • Spirit of the Darkness Flame の Fiery Brand の瞬間ダメージが 20% 増加しました (15% でした)。
    ドルイド僧
      フェラル
      • Cat-Eye Curio は 30% のエネルギーを回復するようになりました (以前は 25%)。
      • Frenzybandは、コンボポイント生成能力ごとにBerserkのクールダウンを0.3秒短縮します(0.2秒でした)。ベルセルク中、コンボポイントを生成する能力により、ターゲットはダメージの 150% に相当する出血を引き起こします (以前は 100% でした)。
      ガーディアン
      • Legacy of the Sleeper の Berserk の説明には、ドルイドが活動中は群衆の制御の影響を受けないことが記載されています。
      復元
      • Verdant Infusion は、Swiftmend ターゲットに対する時間経過による回復効果の持続時間を 10 秒延長します (以前は 8 秒でした)。
    猟師
      ビーストマスタリー
      • Dire Command は 30% の確率で発動するようになりました (以前は 20% でした)。
      • Rylakstalker の Piercing Fangs のクリティカル ダメージが 35% に増加しました (以前は 20%)。
      • Flamewaker の Cobra Sting は 50% の確率で発動します (以前は 25% でした)。
      • Qa'pla、Eredun War Order は Kill Command のクールダウンをリセットし (クールダウンは 5 秒短縮されました)、追加のパッシブ効果が追加されました - Barbed Shot が与えるダメージが 10% 増加しました。
      射撃
      • サージングショットにより、ラピッドファイアが 35% の追加ダメージを与えるようになりました (以前は 25%)。
      • Eagletalon の True Focus は、Trueshot の持続時間を 3 秒延長し、すべての Focus コストを 25% (以前は 50%) 削減します。
      • Serpentstalker の策略は、Wild Spirits (Night Fae 能力) を 2 回誘発しなくなりました。
      サバイバル
      • 潜在毒インジェクターのダメージが 15% 増加しました。
    メイジ
    • Disciplinary Command はクリティカルストライクのダメージを 20% 増加させます (以前は 15%)。
    • 拡張された 1 分あたりの潜在的な proc が 2 に増加しました (1.66 でした)。
    • 難解な
      • Arcane Harmonyのスタックあたりのダメージは8%に増加し(以前は7%)、効果は最大18回(以前は15回)スタックしました。
      • Molten Skyfall は、18 個の Fireball または Pyroblast (25 個でした) をキャストした後に Meteor を呼び出すようになりました。
      • Sun King's Blessing は、8 つのホット ストリーク (以前は 12 個) を消費する必要があり、6 秒間 (以前は 5 秒間) の燃焼を付与します。
      • Cold Front は、30 個の Frostbolt または Flurries (60 個でした) をキャストした後に Frozen Orb を呼び出すようになりました。
      • Freezing Winds は 2 秒ごとに Fingers of Frost をトリガーするようになりました (以前は 3 秒でした)。
    モンク
    • Shaohao’s Might により、タイガー パームは 40% の確率 (10% でした) で通常のダメージの 300% (250% でした) を与え、さらに 2 秒 (1 秒でした) ビールの残りのクールダウンを短縮します。
    • ブリューマスター
      • Mighty Pourにより、Celestial Brewは8秒間(以前は7秒)、アーマーを50%(以前は25%)増加させ、Purifying Brewは35%の確率でチャージを消費しません(以前は25%)。
      ミストウィーバー
      • Clouded Focus の回復量が 20% 増加し (以前は 15%)、マナコストが 20% 減少しました (以前は 15%)。
      ウィンドウォーカー
      • Xuen の Battlegear のクリティカルストライク確率が 50% 増加し (以前は 30%)、Fists of Fury のクールダウンが 5 秒減少しました (以前は 2.5 秒でした)。
    パラディン
    • Vanguard の Momentum は、10 秒間 (以前は 8 秒間)、ホーリーダメージを 4% (以前は 3%) 増加させます。
    • 黄昏と夜明けのバフ持続時間が 12 秒に増加し (8 秒でした)、黄昏の祝福のダメージ軽減が 4% (3% でした) に増加しました。
    • 聖なる
      • サンウェルの花序は、光の注入効果を 30% 増加させます (以前は 20%)。
      • シャドウブレイカー、暁の太陽のバフ持続時間が 8 秒に増加しました (6 秒でした)。
      • Maraad の Dying Breath の Light of the Martyr に対する治癒ボーナスは、受ける自己ダメージを増加させなくなりました。さらに、Maraad の Dying Breath は、すべての Light of the Martyr の自己ダメージを 5 秒以上与えるようになりました。
      保護
      • アーデント プロテクターの聖域が再設計されました – アーデント ディフェンダーがあなたを死から救うと、追加の健康状態が 40% 回復します。あなたを死から救わずにアーデント・ディフェンダーが期限切れになると、残りのクールダウンは 40% 減少します。
      • アーデント・プロテクターの聖域で、アーデント・ディフェンダーのキャストが近くのプロテクション・パラディンのアーデント・ディフェンダーをクールダウン状態にしてしまう問題を修正しました。
      • Shining Lightを通して無料のWord of Gloryをキャストするときに治安判事の判断が消費される問題を修正しました。
      報復
      • 最終的な評決のダメージが 15% 増加しました。
      • 治安判事の判断は、その効果中に聖なる力が消費されたときに適切な量の十字軍スタックを付与するようになりました。
    祭司
    • Cauterizing Shadows の回復力が 36% 増加し、クリティカル攻撃が可能になりました。
    • 規律
      • 焼灼影はマスタリー:グレースで機能するようになりました。
      • Kiss of Death は、Shadow Word: Death のクールダウンを 12 秒短縮します (以前は 8 秒でした)。
      聖なる
      • Divine Image は、Shadow Word: Pain または Mindgames (Venthyr 能力) が使用されたときに Searing Light をキャストし、Unholy Nova (Necrolord 能力) が使用されたときに Holy Nova をキャストするようになりました。さらに、神聖なイメージがアクティブなときにプリーストが群衆制御されている場合、イメージは近くの低HPの味方に単一ターゲットの治癒呪文をキャストします。
      • Divine Image のスペルミラーリングのクールダウンが削除されました (例: Shadow Word: Death after a Holy Fire をキューに入れると、2 つの Searing Lights がトリガーされます)。
      • フラッシュ集中バフの持続時間が 20 秒に増加しました (15 秒でした)。
      • 測定された熟考は、アリーナの試合を開始するとクリアされるようになりました。
      • ペインブレイカー詩篇は最大 30 の狂気 (以前は 20) を生成し、死と狂気 (才能) で機能するようになりました。
      • Shadow Word: Death がターゲットを殺害した場合、Painbreaker Psalm は Insanity を付与するようになります。
      • Shadowflame Rift のダメージが 40% 増加しました。
    ローグ
    • マスターアサシンのマークは自動攻撃とローグアビリティのクリティカル攻撃チャンスにのみ影響するようになりました。
    • Tiny Toxic Blade は Shiv に与えるダメージが 500% 増加します (以前は 350%)。
    • ブラッドファングのエッセンスのダメージが 30% 増加しました。
    • 暗殺
      • ドゥームブレードは追加の 45% の流血ダメージを与えるようになりました (以前は 30%)。
      • ドゥームブレードの出血効果が誤ってアーマーの影響を受ける問題を修正しました。
      • ダスクウォーカーのパッチは、消費するエネルギー 30 ごとにヴェンデッタのクールダウンを短縮します (以前は 50 エネルギーでした)。
      無法者
      • Guile Charm は与えるダメージを最大 15% (以前は 10%) 増加させ、持続時間は最大 12 秒 (以前は 10 秒) です。
      • グリーンスキンのウィッカーは、次のピス​​トルショットのダメージを 300% 増加させます (以前は 200% でした)。
      • Concealed Blunderbuss は、次のピス​​トルショットを追加で 3 回発射できるようになりました (2 回でした)。
      繊細さ
      • Rotten は Backstab の与えるダメージが 50% 増加します (以前は 30% でした)。
      • Deathly Shadowsは、15秒間(以前は12秒間)、与えるすべてのダメージを20%(以前は15%)増加させます。
    シャーマン
      エレメンタル
      • Echos of Great Sundering は、Equake に 120% の追加ダメージを与えるようになりました (以前は 175%)。
      強化
      • Legacy of the Frost Witch により、Stormstrike が与えるダメージが 30% 増加します (以前は 15%)。
      • Doom Winds によるデバフは死亡しても持続するようになりました。
      復元
      • Jonat の Natural Focus は、次の Chain Heal を 20% 増加させます (以前は 10%)。
      • SpiritwalkerのTidal Totemは、Healing WaveとChain Healのマナコストを40%削減します(以前は25%でした)。
    ウォーロック
      苦しみ
      • Malefic Wrath の持続時間は 10 秒に増加し (以前は 8 秒でした)、スタックあたりのダメージは 35% に増加しました (以前は 25%)。
      • Wrath of Consumptionの持続時間は30秒(以前は20秒)に増加し、定期的なダメージは6%(以前は5%)に増加しました。
      • Wrath of Consumptionは、Scouring Tithe (Kyrian)の定期的効果のダメージを適切に増加させるようになりました。
      悪魔学
      • Implosive Potential のヘイスト バフの持続時間が 12 秒に増加しました (8 秒でした)。
      • Balespider の Burning Core は、Demonbolt のダメージをスタックごとに 15% 増加させます (スタックごとに 8% でした)。
      • Grim Inquisitor の Dread Calling はスタックあたり 4% に増加しました (スタックあたり 3% でした)。
      破壊
      • Azj'aqir の狂気の持続時間が 4 秒に増加しました (以前は 3 秒でした)。
      • Diabolic Raimentの残り火は、Incinerateでクリティカルストライクを与えるときに6つのSoul Shard Fragmentsを適切に生成するようになりました。
    戦士
      • Enduring Blow が Colossus Smash 効果を適用する確率は 25% に増加し (以前は 15%)、持続時間は 6 秒に増加しました (以前は 5 秒でした)。
      • Battlelord は Overpower (以前は Slam) からトリガーし、次の Mortal Strike の Rage コストを 15 Rage (12 でした) 減少させます。
      • Exploiter の Mortal Strike ダメージ ボーナスは 50% (以前は 25%) に増加し、Venthyr Warriors のダメージ ボーナスは 36% (以前は 18%) に増加しました。
      フューリー
      • 藤枝持続時間のケイデンスが12秒に増加しました(8秒でした)。
      • バーサーカーの意志の持続時間は12秒に増加しました(8秒でした)。
      • Reckless Defenseは、Rampageのすべてのヒット(以前はRampageクリティカルストライク)からトリガーされ、RecklessnessとEnraged Regenerationの残りのクールダウンが1秒減少します(以前は3秒でした)。
      保護
      • 報復が再設計されました – チャージと介入により、4 秒間のシールド ブロックが付与され、リベンジ!、20 の怒りが生成されます。
      • Unbreakable Will はシールド ウォールの追加料金も付与するようになりました。
      • 地震残響ダメージが 75% に増加しました (以前は 40%)。

プレイヤー対プレイヤー

    戦場
    • ウォーソング峡谷とツイン・ピークスのホード旗のサイズは、同盟旗のサイズに合わせて拡大されました。
    • 集中アサルトとブルータル アサルトは、ウォーソングガルチ、ツイン ピークス、アイ オブ ザ ストームで受けるダメージがスタックごとに 10% 増加し、受ける回復量がスタックごとに 5% 減少するようになりました。
    • ディープウィンド峡谷のサイド占領点のフラグは、戦場が始まってから 14 秒後に出現し、中央の旗は戦場が始まってから 18 秒後に出現します (開始直後でした)。
    • WintergraspまたはAshran Battlegroundsでバトルフラグが使用できなくなる問題を修正しました。
    • Bloodlust、Heroism、Time Warp、Primal Rage、Drums of Deathly Ferocity/Maelstrom は、バトルグラウンドの準備段階では使用できなくなりました。
    • 開始エリアの問題を調査している間、Seething Shore は定格戦場のローテーションから一時的に削除されました。
    • 最大レベルに満たないプレイヤーは、戦場から獲得できる名誉が 30% 少なくなります。これは、戦場から得られる経験値の数には影響しません。
    • 評価システムは、他のブラケットと比較して 2v2 評価が増加するように調整されました。この変更の影響はシーズンの残りを通じて徐々に現れますが、来シーズンも持続します。
    • アシュラン
      • 勢力ごとの最大プレイヤー数は 35 人になりました (以前は 30 人でした)。
      • 先発補強は175名(以前は150名)となった。
      • 両方の勢力がスタールートチューバーとソングフラワーに簡単にアクセスできるようにするために、これらのおいしいおやつは両方ともダークウッズとルートデンで互いに並んで出現するようになります。
      • クロノスとファングラルを召喚するためのアーティファクト フラグメントのコストが 1500 に減少しました (3000 でした)。
      • Horde および Alliance のタワーメイジは、殺害されたときに 30 の援軍の価値を持つようになりました (以前は 50 でした)。
      • Horde と Alliance のタワーメイジの呪文が調整されました。
        • ライライ・クレストフォール – アライアンスタワーメイジ
          • Northrend Winds はターゲットの最大体力の 15% を Frost ダメージで与えるようになりました。
          • フロストボルトはターゲットの最大体力の 8% をフロストダメージで与えるようになりました。
          • フロストボルトボレーはターゲットの最大体力の15%をフロストダメージで与えるようになりました。
          • Mass Polymorphを発動しなくなりました。
        • Jeron Emberfall - Horde Tower Mage
          • Fireball はターゲットの最大体力の 8% を Fire ダメージで与えるようになりました。
          • Combustion Nova はターゲットの最大体力の 15% を Fire ダメージで与えるようになりました。
          • Ignite はターゲットの最大体力の 1% を Fire ダメージで与えるようになりました。
          • Living Bomb の最初の呪文は、ターゲットの最大体力の 5% を Fire ダメージで与えるようになりました。
          • リビングボムの爆発は、ターゲットの最大体力の 15% を火ダメージで与えるようになりました。
          • Living Bomb は爆発時にノックバックを引き起こさなくなりました。
          • Jeron が召喚した Lava Fury によってキャストされた Magma Blast は、ターゲットの最大体力の 5% を Fire ダメージで与えるようになりました。
      征服の島
      • Glaive Throwerの体力が40%増加しました。
      • アライアンスと大群司令官の体力が 50% 増加しました。
      • デモリッシャーの体力が 25% 増加しました。
      • カタパルトの体力が 100% 増加しました。
      • 城壁を破壊するために必要な包囲ダメージの量が 20% 増加しました。
      ウィンターグラスプ
      • Broken Temple と Sunken Ring Workshop は、戦闘開始時に攻撃チームによって制御されるようになりました。
      • Wintergrasp Wall、Wintergrasp Fortress Wall、Wintergrasp Fortress Gate の体力が 20% 減少しました。
      • タワーを破壊すると、試合時間が 8 分短縮されます (以前は 5 分でした)。
      • Siege Engine の Steam Rush アビリティは、プレイヤーの体力の 20 ~ 35% を処理します (以前は 30 ~ 45%)。
      • Demolisher の Hurl Boulder 能力は、プレイヤーの体力の 20 ~ 25% を処理します (以前は 36%)。
      • デモリッシャーが要塞の壁や塔を攻撃する際に、より安定して包囲ダメージを与えるようになります。
      • 5 分後、ランクを持たない戦場にいるすべてのプレイヤー (遅れて参加したプレイヤーを含む) に伍長のランクが付与されます。
    クラス
    • Ashen Hallow (Venthyr Paladin)、Spear of Bastion (Kyrian Warrior)、Resonating Arrow (Kyrian Hunter)、Wild Spirits (Night Fae Hunter) の視覚効果が、敵プレイヤーによってキャストされたときに、より簡単に区別できるようになりました。
    • デスナイト
      • PvPでRaise Dead(ランク1)の一時的なグールバージョンを召喚するときのスタンを削除しました。
      • Rune of Sanguination の Satiated デバフは、PvP インスタンスに入るときに削除されるようになりました。
      悪魔ハンター
        復讐
        • イリダンの把握(PvP タレント)のリキャスト効果がターゲットを投げない原因となっていた問題を修正しました。
      ドルイド僧
      • Convoke the Spirits (Night Fae) は、敵プレイヤーと戦闘しているときに、ガーディアンまたはレストレーション ドルイドに対して満月とフェラル フレンジーをキャストできなくなりました。
      猟師
      • ハンターのペットが死亡しているか群衆がコントロールしている間は、Roar of Sacrifice (PvP Talent) を唱えることができなくなりました。
      メイジ
      • Ice Form (PvP Talent) は、Icy Veins と一致するグローバルクールダウンではなくなり、代わりの能力となります。
      • Icy Propulsion conduit が Ice Form (PvP Talent) で正しく機能するようになりました。
      • Nether Precision と Arcane Prodigy のコンジットが Arcane Empowerment (PvP Talent) で正しく機能するようになりました。
      パラディン
        聖なる
        • Divine Vision (PvP Talent) は、Aura Mastery のクールダウンを 1 分短縮します (Shadow Resistance Aura を付与しました)。
        • Ultimate Sacrifice (PvP Talent) は、既存の効果に加えて、Blessing of Sacrifice の持続時間を 6 秒に短縮します。
        • Cleanse the Weak (PvP Talent) が複数のデバフを解除しないことがある問題を修正しました。
        保護
        • Steed of Glory (PvP Talent) はルートとスネアのみに対する免疫を付与します (すべて群衆制御効果でした)。
        • Royal Decree conduitがGuardian of the Forgotten Queen (PvP Talent)に影響を与えない問題を修正しました。
        報復
        • 味方が死亡したときに、Ultimate Retribution(PvP Talent)からの復活ボーナスがパラディンに適用されない問題を修正しました。
      祭司
      • プレイヤーが PvP 目標を占領しようとすると、Greater Fade がキャンセルされるようになりました。
      • Mass Dispel は Greater Fade をキャンセルしなくなりました。
        • マインドボムがトリガーするか、シャドウクラッシュ(タレント)がダメージを与えたときに、グレーターフェード(PvPタレント)がキャンセルされなくなりました。
      ローグ
        無法者
        • Control is King (PvP Talent) は、より長い持続時間のアドレナリン ラッシュをオーバーライドできなくなりました。
        繊細さ
        • Shadowy Duel (PvP Talent) は、Ice Block や Divine Shield など、免疫がアクティブになっているターゲットにはキャストできなくなりました。
      シャーマン
      • Hex は、プレイヤーが Hex の影響を受けやすい場合、PvP 目標をキャプチャするためにチャネリングしているプレイヤーを中断するようになりました。
      ウォーロック
      • Amplify Curse (PvP Talent) のクールダウンが 30 秒に短縮されました (以前は 45 秒でした)。
      • Casting Circle (PvP Talent) は、Unending Resolve による割り込み耐性の付与を停止させなくなりました。
      • デーモンアーマー (PvP タレント) はアーマーを 160% 増加させます (以前は 90%)。
      • 苦しみ
        • 群衆制御能力の影響下にあるときにRapid Contagion(PvP Talent)が使用できる問題を修正しました。
      戦士
      • バーバリアン (PvP タレント) は、リーパー (レジェンダリー効果) と一緒に使用した場合、すべてのヒロイック リープ チャージのクールダウンをリセットしなくなりました。
        • 複数のウォーバナーが有効になっている場合に、ウォーバナー (PvP タレント) が早期に期限切れになる問題を修正しました。
        • Exploiter (レジェンダリー効果) は、敵プレイヤーとの戦闘中にスタックごとに 25% のボーナス Mortal Strike ダメージを与えます (以前は 50% でした)。 Condemn を使用している Venthyr Warriors の場合、敵プレイヤーとの戦闘中にスタックごとに 18% のボーナス Mortal Strike ダメージを与えます (36% でした)。
        保護
        • オーバーウォッチ (PvP タレント) が反射ダメージ proc と効果範囲呪文によって誤って消費される問題を修正しました。

ザ・マウ

  • 新しいアカウント全体のロック解除が Ve'nari に追加され、Torghast のすべての長い歩行可能なチェーンにテレポート ノードが表示されるため、チェーンを素早く横断できるようになり、高所恐怖症に直面する必要がなくなります。
  • ウィングド・ソウル・イーターズ・ハントのステージ1に必要なアニマ・デヴォアラーの体力と量が減少しました。

トーガスト、呪われた塔

  • トーガストの実行を開始する前に、各翼の簡単な説明が利用できるようになりました。
  • 成功の確率を高めるために、挑戦するレイヤーの難易度を選択するときに、推奨されるアイテム レベルが表示されるようになりました。
  • 複数のフロアの敵の数を減らしました。
  • アニマパワーズ
      キリアン
      • Parliament Stone は速度を 50% 増加させ (以前は 30%)、回避率も 25% 増加させます。 1回入手可能(2回でした)。
      ネクロロード
      • 新しいアニマパワー: Desolate Chitin (アンコモン) – フレッシュクラフトは 50% 多くのダメージを吸収します。 3回入手可能。
      • Malevolent Stitching はプライマリステータスを 20% (以前は 8%) 増加させ、レア度がアンコモンになりました (以前はレア)。 1回入手可能(3回でした)。
      • 筋肉恐怖症の大腿骨が除去されました。
      ナイトフェイ
      • 新しいアニマパワー: 極寒のワイルドシード (エピック) – Soulshape をアクティブにすると、出発地と目的地の位置から 12 ヤード以内の敵を 6 秒間気絶させます。 1回入手可能。
      • 新しいアニマパワー: Ethereal Wildseed (アンコモン) – Soulshape と Flicker が最大体力の 20% を回復します。 2回入手可能。
      • 「しがみつく霧」と「結晶化した夢」は削除されました。
      ベンチャー
      • Gnarled Key は Door of Shadows のキャスト時間を 20% 短縮し (以前は 10%)、スタックあたりのクールダウンを 6 秒短縮します (以前は 3 秒でした)。最大 5 回までスタックできます (以前は 10 回でした)。
      デスナイト
      • 新しいアニマ パワー: エントロピック プール (エピック) – Death and Decay でダメージを与えると、ターゲットに与えるダメージが 2% 増加します。この効果は重複します。
      • 新しいアニマパワー: 骨を借りた人 (レア) – デスグリップは、あなたに与えられるターゲットのダメージを 10 秒間 20% 軽減し、Risen Skulker または Magus of the Dead を 1 分間アニメーション化します。
      • Bone Borrower と Bone Harvester によって召喚されたミニオンが与えるダメージが大幅に増加しました。
      • オカルトエミッターが再設計されました – アンチマジックシェルまたはアンチマジックゾーンの影響を受けている間、ルーンパワーの生成が100%増加します。
      • モンスターの調合が再設計されました – デスコイルをキャストするたびに、あなたとすべてのミニオンのダメージと攻撃速度が 8 秒間 10% 増加します。
      • Exterminator が再設計されました – デスグリップの最大チャージが 2 つ追加され、Mawrat を倒すとすべてのチャージがリセットされます。 2回スタックします。
      • Darkreaver’s Ward は、Anti-Magic Shell の持続時間を 3 秒延長し、Anti-Magic Zone の呪文ダメージの減少を増加させなくなりました。
      • Darkreaver のレンズの呪文反射が Anti-Magic Shell にも適用されるようになりました。
      • Creeping Decayは、10%のダメージ軽減ではなく、Death and Decayに追加チャージを与えるようになりました。
      • Death Turf は、Death and Decay 中に敵から受けるダメージを 10% 軽減するようになりました。
      • Unbreakable Cuffs は、影響を受ける敵に与える物理ダメージと Frost ダメージも 15% 増加し、Chains of Ice の持続時間は増加しなくなりました。
      • Blood-Tinged Poker は、Sacrificial Pact のダメージを 400% (以前は 300%) 増加させ、Raise Dead のクールダウンを 20 秒 (以前は 25 秒) に短縮しました。
      • リッチローブは、消費したルーンパワー10ごとにリッチボーンのクールダウンを4秒(以前は10秒)短縮しました(デスストライクを使用していました)。 2回スタックします(3回でした)。
      • Force Pull は Death Hook に名前が変更され、追加の効果が追加されました - 代わりにデスグリップがあなたをターゲットに引き寄せます。
      • フェロモンはアンコモンレアになりました。
      • Deathlord's Lesson、Deathlord's Legacy、Animate Armaments は削除されました。
      悪魔ハンター
      • Soarstone は 1 秒あたり 6% 回復するようになりました (以前は 3% でした)。
      • シグネットをシフティングすると、メタモルフォシスのクールダウンが 30% 減少します (以前は 15%)。最大 3 回までスタックできます (以前は 4 回でした)。
      • Phantasmal Iris のダメージが 5% 増加しました (1% でした)。
      • Seeker’s Rage は、Ashen Phylactery を破壊する際に、Demon Blades、Demon’s Bite、または Shear のダメージをスタックごとに 2% (以前は 20%) 増加させます。また、Demon Blades、Demon’s Bite、または Shear をキャストするときにその効果は消費されなくなりました。
      • Ragehoof は、Mawrat を倒すときに Metamorphosis のクールダウンを 6 秒短縮します (持続時間を延長しました)。
      • Fel Rush または Infernal Strike がダメージを与えられなかった場合、Furywing はダメージを与えなくなりました。
      • Sacrificial Soul-Ash は、Elysian Decree (Kyrian 能力) のダメージを適切に増加させるようになりました。
      ドルイド僧
      • ドルイド僧がポッドテンダー(ドリームウィーバー・ソウルバインド)内で死亡した場合、まれにスタン状態のままになる問題を修正しました。
      猟師
      • Bag of Mawrat Eyes は、持続時間の短い自己キャスト Bestial Wrath によって上書きされなくなりました。
      • ミスディレクションの有効期限が切れた後も、曇ったクリスタルと増幅ミラーがアクティブのままになることがある問題を修正しました。
      メイジ
      • 新しいアニマ パワー: グラビティ ダイナモ (エピック) – 敵をノック、根こそぎ、無力化すると、8 秒間、火、秘術、フロストの呪文に対して 50% の追加ダメージが与えられます。
      • 新しいアニマパワー:クロノマンサーの砂時計(レア) – オルタータイム中、あなたとあなたのミラーイメージはタイムワープを獲得します。
      • 新しいアニマパワー:ソーサラーの凍てついた魂(レア) – アイスブロックにはクールダウンがありません。
      • 新しいアニマパワー: Incanter's Ward (アンコモン) – バリアによって吸収されたダメージにより、吸収された量に基づいて知力が最大 20% 増加します。
      • 新しいアニマパワー: Eldritch Teachings (Common) – Pyroblast、Flurry、Arcane Barrage のダメージが 25% 増加しました。
      • Dimensional Blade は、敵を通って瞬きすると瞬きのクールダウンを更新し、マウラットを通して瞬きすると即座に敵を殺します(マウラットを通して瞬きすると即死し、瞬きのチャージが 3 回発生します)。
      • サファイア プリズムはスタックごとに追加のミラー イメージを 2 つ召喚し (以前は 1 つでした)、レアリティはコモンになりました。
      • Creeping Freeze は Everwarm Socks がなくても機能し、いつでも入手できるようになりました。
      • Lingering Torments (Ventthir) は、Mirrors of Torment のダメージを 50% 増加させます (以前は 10%)。
      • Malevolence (Ventthir) は、影響を受けている間にターゲットが死亡した場合、Mirrors of Torment のクールダウンをリセットするようになりました (以前: Mirrors of Torment のダメージは致命的な一撃でなければなりませんでした)。
      • Maldo's Enchanted Cane、Polymorbid Rat Liver、Tome of Zoomancy、および Alluring Cheese は削除されました。
      祭司
      • 新しいアニマ パワー: ダーク テクニック (レア) – マインド ボムまたはサイキック スクリームの影響を受けた敵は、1 秒ごとに体力の 5% のダメージを受けます。このダメージではマインド ボムやサイキック スクリームをブレイクすることはできません。
      • 新しいアニマ パワー: ヴォイドレイス シグネット (レア) – シャドウ ワード: デスで敵を倒すと、ヴォイド フレイをキャストするヴォイドレイス ガーディアンを 1 分間召喚し、体力が 50% を超える敵に対して 100% の追加ダメージを与えます。
      • 新しいアニマ パワー: アルコンの魂 (レア) – パワー インフュージョンもすべての定期的なダメージと回復力を 100% 増加させます。
      • 新しいアニマパワー: Cowl of Influence (アンコモン) – マインドコントロール中にキャラクターを制御できるようになりましたが、30 秒のクールダウンがあります。
      • 新しいアニマパワー: ライトインフューズドエッグ (アンコモン) – スマイト / マインド フレイが 15% / 5% の確率でパワーインフュージョンを付与します。
      • 新しいアニマパワー:堕落司祭の祝福(コモン) – ホーリーファイアまたはマインドブラストを唱えると、次の貪食疫病のダメージまたは治癒が30%、苦行が30%、または懲罰が60%増加します。この効果はスタックしますが、その持続時間は更新されません。
      • Enduring Spirit スペルの持続時間が 80% 増加しました (以前は 50%)。
      • Cowl of Influence が知られていない限り、Puppetmaster の String をプレイヤーに提供できなくなりました。
      • イヤーワームが発動する確率がスタックごとに 5% に増加しました (以前は 3% でした)。
      • マインドマンサーのハンドグローブは、マインドゲームのダメージを 20% 増加させます (キャスト速度は低下しました)。
      • Vandal’s Zeal を 3 回取得できるようになりました (以前は 1 回でした)。
      • サイキックウォレット、ソウルサッパー、アート・オブ・ファンタズマル・ヒーリングは削除されました。
      • Catharstick が Shadow Word: Pain から適切にトリガーされるようになりました。Vampiric Touch によって Shadow のタレント、Misery を通じてキャストされます。
      ローグ
      • サイレントフットパッドがローグの近接ダメージを増加させない問題を修正しました。
      • サイレント フットパッドはステルスからバニッシュまで有効化できるようになりました。
      シャーマン
      • 新しいアニマ パワー: 枯渇したテスラ コイル (エピック) – 15 秒ごとにストームキーパーの効果を獲得します。
      • 新しいアニマパワー:ピュアエレメンタルコア(レア) – エレメンタルの場合、ファイアエレメンタルまたはストームエレメンタルの持続時間を50%増加させます。強化の場合、Feral Spirits の持続時間が 100% 増加します。スピリット リンク トーテムをドロップすると、直ちに味方全員を最大体力の 15% 回復し、半径内のすべての敵に最大体力の 15% を与えて回復します。 2回まで重複可能。
      • 新しいアニマパワー:渦巻く大渦のボトル(共通)エレメンタルの地震とアースショックのダメージを増加させ、強化のメイルストロームウェポンボーナスダメージと回復を増加させ、回復のために治癒の雨の中の敵に定期的に自然ダメージを与えます。 3回までスタック可能。
      • ストームコンジットは自然ダメージと冷気ダメージを 50% 増加させます (ライトニング ボルトとチェーン ライトニングでした)。
      • Tsunami Relic は治癒速度を 50% 増加させます (治癒呪文をより速く唱えることができました)。
      • Blood of Heroes では、フロアごとに最初の Bloodlust または Heroism のクールダウンが発生しなくなり、レアリティが高くなります。
      • Deathseer Choker のトーテムあたりのダメージと回復が 10% 増加しました (5% でした)。
      • Heart of the Deathseer が再設計されました – Chain Lightning が 3 つの追加ターゲットにヒットし、Elemental と Restoration のジャンプごとにダメージが 20% 増加します。 Lava Lash は近くの 5 つのターゲットに Flame Shock を拡散し、Lava Lash のダメージは強化のために 500% 増加します。
      • ゴーストボーンとスピリットの盾は削除されました。
      ウォーロック
      • デトネーショントーチが再設計されました – シャドウボルト、ドレインソウル(タレント)、デモニックコア、および焼却ダメージがスタックごとに75%増加します。 3回までスタック可能。
      • Inferno Skewers が再設計されました – Seed of Corruption、Implosion、Rain of Fire のダメージが 75% 増加します。最大4回までスタック可能。
      • Pact of Thick は、召喚された悪魔の体力とダメージを 50% 増加させます (悪魔の体力のみでした)。
      • Smoking Shard of Teleportation のバフ持続時間が 15 秒に増加しました (10 秒でした)。
      • Bottled Shadow の持続時間は 30 秒に増加しました (以前は 15 秒でした)。
      • Visage of Lethality が再設計されました – 近接攻撃で自動攻撃を受けると、8 秒間近くの敵すべてに恐怖を感じます。この効果は 45 秒に 1 回発生します。
      • Hellfire Pact と Crystal of Perpetual Displacement は削除されました。
      戦士
      • 新しいアニマ パワー: スカイホールドの栄光 (レア) – 英雄的な飛躍は 2 つの追加チャージを獲得します。 1回入手可能。
      • 新しいアニマパワー: タイデスコーンのブレード (レア) – 英雄的な跳躍を着地させると、士気をくじくシャウト (保護) または突き刺すような雄叫び (武器と怒り) を叫びます。 1回取得可能。Conqueror's Bannerがアクティブな間、Repulsive Pennantは3秒ごとに15ヤード以内のすべての敵にダメージを与えるようになりました。 2回入手可能(3回でした)。
      • 新しいアニマパワー:風化したルーンストーン(アンコモン) – バーサーカーレイジは、オーバーパワー、レイジングブロウ、またはリベンジのダメージを40%増加させます。 3回入手可能。
      • 新しいアニマパワー: トリウムヘアピン (アンコモン) – 旋風は武器と保護のために 10 の怒りを生成し、さらに 4 つの怒りのために怒りを生成します。 3回入手可能。
      • 新しいアニマパワー: Gargolmar’s Shattered Hand (アンコモン) – Victory Rush は、Heroic Leap の残りのクールダウンを 10 秒短縮します。 3回入手可能。
      • 新しいアニマパワー:古代の瓦礫(コモン) – 英雄的な跳躍は着地した地面を粉砕し、16ヤード以内の敵に10秒以上の物理ダメージを与えます。 4回入手可能。
      • Brawler’s Bras Knuckles は怒りの生成を 25% 増加させます (以前は 20%)。 4回入手可能(5回でした)。
      • Edge of Hatred は、Rampage、Mortal Strike、Shield Slam のダメージを 25% 増加させます (以前は 20%)。 4回入手可能(5回でした)。
      • ロングソードのファンが旋風を唱える確率が 100% に増加しました (33% でした)。 1回入手可能(3回でした)。
      • 多肉植物のカルパッチョは、腕と怒りの痛みを無視のクールダウンを 3 秒短縮します。保護のために変更なし。
      • Voracious Culling Blade は、Condemn (Ventthir 能力) のダメージを 50% 増加させます (以前は 100% でした)。
      • Smoldering Inertia のダメージ ボーナスは 100% に減少し (以前は 200%)、持続時間は 6 秒に増加しました (以前は 4 秒でした)。
      • Spattered Soles、Ragemote、Champion's Decree は削除されました。

すごいコンパニオンアプリ

  • 拡張選択ボタンのアクションをタップに変更し、メニューに拡張を切り替えるボタンを追加しました。
    • 開発者注: プレイヤーが拡張切り替えチュートリアルを覚えるのに苦労しているというフィードバックを受け取ったので、アクションを簡素化し、拡張を切り替える 2 番目の方法を追加しました。
  • 地域とキャラクターの選択フローを明確にしました。
    • 開発者メモ: 間違った領域が選択されているのと、領域内に文字が存在していないことを明確にして解決するために、フィードバックに基づいてフローを変更しました。
  • 携帯電話の言語が記事の言語と一致しない場合、ニュース記事のコンテンツが表示されない問題を修正しました。
  • 重複したミッションと召しに関する問題を修正しました。
  • アドベンチャーのさまざまなアップデート。

それがあなたの運命です! Blizzard が次の WoW アップデートをリリースしたら、必ず最新情報をお知らせします。おそらく、さらに大量のパッチノートが追加されるでしょう。それまでは、現在のバージョンの Shadowlands をお楽しみください。

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